System-Archetyp / Verhaltensmuster Erfolg den Erfolgreichen (Aufgabe) by Franc Grimm

Dieses Modell ist Teil einer Aufgabenstellung unseres Online-Kurses "Qualitative Modellierung". Weitere Informationen zu unseren Kursen sind verfügbar unter: http://www.vernetztesdenken.de/

System Archetypes Success to the Successful by Franc Grimm

In the model "system achetypes" (https://imodeler.info/ro?key=AWmcYVpCac1lRUJaRxmTz7Q) we have explained different system archetypes, which are describing common patterns of behavior in all kind of organizations or systems. For this, we have used simple examples - mainly based on the work of Peter Senge (Literature: Peter Senge et. al., The Fifth Discipline Fieldbook, 1994).  Peter Senge documented the most common set of patterns of behavior in organizations that have the tendency of reoccurring. These p...

2017 - we can change by Kai Neumann

2016 - our challenge for 2017 for the sake of our future Let’s face it, 2016 was a terrible year. War, terror, refugees, Brexit, Trump, record CO2 levels, rising inequality etc. which interestingly are all connected as numerous cause and effect models from www.KNOW-WHY.net show. BTW: in one of the models I predicted early on Trump’s victory. After all it is your and my fault and it is you and me who can change it. Before I explain this a bit more here some horizon scanning on the year ahead, the echo-roo...

PiM: einfacher Supermarkt-Kassen-Prozess by Kai Neumann

Hier eine kleine Fingerübung für den einfachen Prozess der Supermarkt-Kasse. Derzeit kann nur an der Anzahl offener Kasse gedreht werden, um zu sehen, wie viele Kunden in der Schlange stehen. Leicht könnte das Modell erweitert werden, um die optimale Zahl offener Kassen im Tagesverlauf zu ermitteln oder die durchschnittliche Wartezeit je Kunde auszugeben. Ich belasse das Modell mal als Read-Only-Link an dieser Stelle, freue mich aber, wenn jemand das Modell importiert und selbst erweitert, um es vielleic...

Beergame (Planspiel) by Franc Grimm

Das Beergame (Bierspiel) ist ein Rollenspiel, in dem die Teilnehmer die verschiedenen Rollen „Endkunde, Einzelhandel, Großhandel, Verteilzentrum und Brauerei" in einer Lieferantenkette einnehmen - mit dem Ziel, die Kosten der Gesamtkette möglichst gering zu halten. Da die einzelnen Parteien ihre Informationen nicht vollständig austauschen dürfen, sondern nur über Bestellmengen miteinander kommunizieren, versucht jeder Spieler das eigene Ergebnis zu optimieren mit der Folge, dass sich das System sehr schn...

qualitative mini model on sustainability by Kai Neumann

Just a small but powerful model to show the features of different qualitative weightings between short, medium and long term.